Update #112 – IT Mangelspiel durch Rationsmarken

Liebe P.R.I.M. Community, wir haben Euer Feedback aufgenommen und wollen Euch ab diesem Jahr mit einem intensiveren Mangelspiel versorgen. Viele von Euch wünschen sich eine gesteuerte IT Ausgabe von Versorgungsgütern, insbesondere der IT Munition mit Schachteln oder Munitionskisten. Unsere Ausarbeitung sieht eine zentrale Steuerung der Güter über die Sektion Logistik Weiterlesen…

Update #109 – Das Widerstands-Nachrichtensystem

Dank seiner Antenne, die ein Durchdringen der Bot-Störsignale erlaubt, ist Echo Base zum zentralen Knotenpunkt der Kommunikation im Widerstand geworden. Aus den überall verteilten Widerstandszellen aus Überlebenden wächst ein Netzwerk, und das in den ersten Monaten nach der Kontaktaufnahme zu Horizon eingerichtete Widerstands-Nachrichtensystem bietet jedem und jeder einzelnen die Möglichkeit, Weiterlesen…

Update #100 – Sektion Basissicherheit

Liebe P.R.I.M. Community, nun ist es soweit – unser 100ster Post. Echt wahnsinn. Und zur Feier des Tages haben wir tolle Neuigkeiten für euch. ————————————- An die Mitglieder des Widerstands. Wir sind alles, was noch übrig ist. Wir sind die, die weiterkämpfen.  Für jene, die noch an unserer Seite stehen. Weiterlesen…

Update #11 – Sicherheitsausweise & Safegun Freigaben

Liebe Community, wir wollen Euch über ein weiteres Spielangebot in der Basis informieren. Es wird in der Echo Base Sicherheitsausweise geben, welche einige wertvolle Informationen über den Besitzer enthalten werden. Langfristig ist geplant, dass jedes Mitglied des Widerstands einen Sicherheitsausweis erhält, welcher dann als Identifikationsdokument dient. Aber durch den sehr Weiterlesen…

Update #10 – Spielangebot Mangelspiel

Liebe Community, im Modul 2.1 haben wir bereits angekündigt, dass wir Empfehlungen und Regelmechanismen planen, mit denen wir Euch beim Mangel- und Handelsspiel unterstützen wollen. Heute werden wir Euch dafür das erste Konzept vorstellen. Ziel dieses Konzeptes ist es eine IT Verknappung von bestimmten Mangelwaren für die Spieler zu fördern, Weiterlesen…

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