Die inhaltliche Arbeit für die P.R.I.M. Eventreihe wird durch ein umfangreiches und breit aufgestelltes Team von Menschen ausgeführt, welche sich mit allen Spielinhalten auseinandersetzen. Angefangen bei Hintergründen, über Plots, der Organisation und Leitung der Sektionen über die Entwicklung von Spielmechaniken bis hin zur Kommunikation und anschließender Umsetzung dieser. Das GameTeam vereint damit GameDesign und ContentDesign und ist damit zentraler Ansprechpartner wenn es um Inhalte der Spielwelt geht.
Ideen und Vorschläge
Larp lebt von dem Miteinander. Daher ist die Beteiligung der Community ein zentraler Bestandteil. Jedem steht die Möglichkeit offen, sich mit Hintergrund- oder Plotideen einzubringen. Wichtig: komme rechtzeitig mit Deiner Ideen auf uns zu (Kontaktformular).
Vision-Keeping
Eine geschlossene Kampagne ist ein komplexes Konstrukt aus Hintergründen, Regeln, Mechaniken, Plot und nicht zuletzt dem “Look and Feel”. Aufgrund der umfangreichen Inhalte, ist es von besonderer Bedeutung, dass alle erarbeiteten Inhalte einer Art Qualitätskontrolle und Koordinationskontrolle unterliegen, um diese – für das Setting – stimmig zu halten und umzusetzen. Für das gesamte Vision-Keeping und die endgültigen Konzeptfreigaben ist das Core-Team zuständig.
Nutzungsrechte
Die Arbeit an den Hintergründen, Regeln und sonstigen Spielinhalten ist eine Gemeinschaftsleistung an der unüberschaubar viele und immer wieder wechselnde Menschen mitwirken. Um künftig Streitigkeiten rund um das Thema Nutzungsrechte zu vermeiden, und um zu verhindern, dass einzelne Beteiligte eine ganze Kampagne blockieren und verhindern können, werden wir um eine Einverständniserklärung nicht drumherum kommen in der die Übertragung von Nutzungsrechten geregelt ist.